캐롬 당구 — 조작법과 규칙
공의 미끄러짐·구름·회전을 실제 강체 물리로 계산합니다. 스톱샷·밀어치기·끌어치기·쿠션에서의 회전 효과가 저절로 나옵니다.
치는 순서
- 조준 — 테이블을 누르고 끌면 수구에서 그 점 쪽을 향합니다(위 시점). 공 뒤 시점에선 좌우로 끌어 돌립니다. 미세 조정은 ←→(Shift 누르면 더 잘게) 또는 ◀ ▶.
- 당점 — 흰 원을 누르고 끌기. 위 = 밀어치기, 아래 = 끌어치기, 좌우 = 옆회전. 점선 안이 칠 수 있는 범위(바깥은 미스큐). WASD, 가운데 X.
- 파워 — 막대를 끌거나 ↑↓. 약한 쪽을 세밀하게 고를 수 있게 되어 있습니다.
- 샷 — 샷 버튼 또는 Space. 굴러가는 동안 ‘빠르게’·‘끝으로’로 넘길 수 있습니다.
규칙
- 3쿠션 — 내 공(수구)으로 나머지 두 공을 모두 맞히되, 두 번째 공에 닿기 전까지 쿠션을 3번 이상 맞아야 1점. 선공이 먼저 목표에 닿으면 후공에게 마지막 한 차례가 주어집니다.
- 4구 — 수구로 빨간 공 2개를 모두 맞히면 1점. 상대 공을 맞히면 파울로 1점 깎입니다(0점 아래로는 안 내려감).
- 득점하면 계속 치고, 못 하면 상대 차례입니다. 흰 공이 선공입니다.
- 연습 — 점수 없이 3쿠션 기준으로 결과만 알려 줍니다. 공을 눌러 끌면 원하는 자리에 놓을 수 있습니다.
그 밖에
- 가이드: G — 끔 / 기본(첫 공까지 + 갈라지는 방향) / 전체(끝까지 예측, 결과 미리보기).
- 시점: C — 위에서 / 공 뒤에서. 되돌리기 Z, 다시 보기 R.
- 레일의 흰 점(포인트)은 긴 쪽 8칸·짧은 쪽 4칸 — 3쿠션 계산의 기준입니다.
- 경기 상태는 이 브라우저에 저장되어 새로고침해도 이어집니다.